Як змонтувати GoPro герой 7 через USB в Ubuntu 18.04?
Я був на Ubuntu 12.10 і побіг оновлення системи, і після переустановки система стала нестійкою і трималася спонукало мене з повідомленням "система", і це помилка в Убунту "/usr/share/apport/apport-gpu-error-intel.py". Після того як я спробував перезапустити, ця проблема все ще з'являється, і система в кінцевому підсумку зависає (потрібне перезавантаження).
Я спробував чисту установку 12.10 і система працює нормально до тих пір поки нові оновлення...потім він повертається в одні і ті ж повідомлення.
Потім я спробував чисту установку 12.04 LTS і 12.10 як це працює, поки не застосовані найостанніші оновлення.
На 12.04, я намагався використовувати попередні ядра з 3.5.0-26 до 3.5.0-23 і це питання досі немає.
На даний момент, я сиджу на 12.04 ЛТС чистої установки без оновлення і система працює.
Хто-небудь є ідея, як це виправити? Спасибі.
Можливі Дублікати:
Блокування екрану для отримання довідки про був встановлений
Мені потрібна заставка на додаток до гасіння екрану за замовчуванням. Я встановив отримання довідки про SoftwareCenter & демонтована гном-скрінсейвер з допомогою apt-отримати видалити. Більшість з них працює нормально, але якщо я переключаюсь на користувача Guest, сесії рахунок правильного вже не замкнені. Я хочу, щоб це було автоматично блокується точно так само, як у GNOME-заставка.
Будь-яка ідея?
Я переглянув купу сторінок з цього приводу і не знайшов жодної інформації про проблему, що я відчуваю. Для інформації я використовую Ubuntu 12.04 32біт настільної версії, нову установку.
Я скачав .jar-файл і виконати його без проблем. Проблема полягає в тому, що гра не буде завантажувати та оновлювати файли для гри. після входу в систему і натиснути "Грати в демо" на екрані, який показує прогрес бар на 80% і пише "готово", а потім просто зупиняється. Після повертаюся у свою домашню папку і дивлячись на .папку Майнкрафт, там просто і порожню папку /bin і файли.
Я спробував завантажити .EXE файл і запуском гри під Wine, і у мене точно така ж проблема. Я втомився виключення тижня, без змін. І для порівняння я спробував встановити Старкрафт 2, який працював, але він не може знайти сервер патч, так що я думаю, що це якась мережева проблема? Будь-яка допомога буде дійсно оцінили це починає зводити мене з розуму.
Це виправлення для цієї проблеми вийшов на 2013-11-01 (https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+джерело/ГТК+3.0/+помилка/1199877/коментарі/73). Просто тримати очей поза для GTK+3.0 В оновлення програмне забезпечення і застосувати його, як тільки він прибуває на комп'ютері. Я можу підтвердити, що це виправлення вирішує його для мене.
Особисто я б зробив новий гаманець, потім видалите його. В основному тому, що я не знаю, як провести його, як мінер плату.
У мене є самка гуппі, яка пережила багато стресу за минулий рік. Вона переїхала від моїх друзів переповнені, незрозуміло зелених водоростей танк помоему, мала дітей 4 рази, мав від внутрішніх паразитів (була розділена на лікарняному акваріумі, обробити і покласти назад у вихідний резервуар після паразитів очищена), і тепер, схоже, водянка. Я не маю в лікарні танка, зараз він перетворився на мою corydora розведення танк.
Перша рекомендація для будь-якої риби з водянкою-це карантин риб, і лікувати окремо. Моє питання, якщо карантинний акваріум не доступний, чи є шкода в ліками на весь бак? В даний час мій танк будинках гуппі, моллінезіі балон равлик і китайський водорослеед.
Коли намагаюся запустити mplayer2 з консолей на консолей сумісний ноутбук з графікою NVIDIA драйвер, я тільки звук від нього.
Моя карта Nvidia має бути, наскільки я можу бачити, тому я цікаво, якщо проблема в тому, що я не маю право пакетах або конфігурації:
avilella@Магнето:~$ vainfo
libva: ва-API версії 0.32.0
libva: va_getDriverName() повертає 0
libva: намагаюся відкрити файл /usr/lib в/Дрі/i965_drv_video.так
libva: va_openDriver() повертає -1
vaInitialize збій з кодом помилки -1 (невідома помилка libva),вихід
avilella@Магнето:~$ і optirun vainfo
libva: ва-API версії 0.32.0
libva: va_getDriverName() повертає 0
libva: намагаюся відкрити файл /usr/lib в/Дрі/i965_drv_video.так
libva: va_openDriver() повертає -1
vaInitialize збій з кодом помилки -1 (невідома помилка libva),вихід
mplayer'а -під консолей -АТ алса файл.мкВ
Не вдалося відкрити в vdpau б backend libvdpau_nvidia.так що: не вдається відкрити загальні об'єкт файл: немає такого файлу або каталогу
[консолей] помилка при виклику vdp_device_create_x11: 1
Помилка при відкритті/ініціалізації обраного video_out (-VO у пристрої).
команду lspci -ВМК | дреп -а 8-Б 2 VGA і
Прилад: 00:02.0
Клас: сумісний контролер VGA і
Постачальник: Корпорація Intel
Пристрій: Ядро Інтегрованою В Процесор Графічний Контролер
SVendor: Asustek В Комп'ютер Інк.
SDevice: Пристрій 1362
Преподобний: 18
Водій: i915
Модуль: i915
--
Пристрій: 01:00.0
Клас: сумісний контролер VGA і
Постачальник: компанія NVIDIA
Пристрій: GT218 [GeForce для 310М]
Рев: ФФ
ProgIf: ФФ
Я спробував наступний гібрид-дамп інструкція, і я отримую це:
avilella@Магнето:~/hybrid_graphics/гібрид-windump$ ГІТ тягнути
Вже вгору-до-дата.
avilella@Магнето:~/hybrid_graphics/гібридний-windump$ зробити чистий && зробити
\РМ -Ф windump.про windump *~ основний
ССЗ-О2 -з std=gnu99 -педантичний -стіни -Wextra -з windump.з-про windump.про
windump.C: у функції âcapture_rootâ:
windump.З.:56:9: попередження: невживана мінлива âallImageâ [-Wunused-змінної]
windump.З.:42:12: попередження: невживана мінлива âdummywinâ [-Wunused-змінної]
windump.З.:41:9: попередження: мінлива âbwâ але не використовується [-Wunused-але-набір-змінної]
windump.З.:40:17: попередження: мінлива âdheightâ але не використовується [-Wunused-але-набір-змінної]
windump.З.:40:9: попередження: мінлива âdwidthâ але не використовується [-Wunused-але-набір-змінної]
windump.З.:35:10: попередження: мінлива âgot_win_nameâ але не використовується [-Wunused-але-набір-змінної]
windump.З.:33:18: попередження: невживана мінлива âiâ [-Wunused-змінної]
windump.З.:33:9: попередження: невживана мінлива âncolorsâ [-Wunused-змінної]
windump.З.:32:9: попередження: невживана мінлива âheader_sizeâ [-Wunused-змінної]
windump.З.:31:9: попередження: мінлива âwin_name_sizeâ але не використовується [-Wunused-але-набір-змінної]
windump.Градуси:30:14: попередження: невживана мінлива âbuffer_sizeâ [-Wunused-змінної]
windump.з:29:13: попередження: невживана мінлива âcolorsâ [-Wunused-змінної]
windump.Сі:28:19: попередження: невживана мінлива âswaptestâ [-Wunused-змінної]
windump.C: у функції âmainâ:
windump.з:280:17: попередження: невживана мінлива âymouseâ [-Wunused-змінної]
windump.з:280:9: попередження: невживана мінлива âxmouseâ [-Wunused-змінної]
ССЗ-о windump windump.про-зя,-О2 -стіни -Wextra -Werror -lX11 -lXext -lXfixes
avilella@Магнето:~/hybrid_graphics/гібрид-windump$ ./windump
Використання: ./цільовий джерело windump
де джерело і мета Х11 короткі імена.
Приклад: ./windump :0.0 :0.1
avilella@Магнето:~/hybrid_graphics/гібрид-windump$ і optirun glxinfo
ім'я дисплея: :0.0
дисплей: :0, екран: 0
прямий рендеринг: так
рядок виробник ГБО: VirtualGL
сервер version рядок ГБО: 1.4
розширення сервера ГБО:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SUN_get_transparent_index, GLX_ARB_create_context
клієнт ГБО виробник: VirtualGL
версія клієнта рядок ГБО: 1.4
розширення клієнтської ГБО:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SUN_get_transparent_index, GLX_ARB_create_context
Версія GLX: 1.4
Розширення ГБО:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SUN_get_transparent_index, GLX_ARB_create_context
Підтримка OpenGL виробник: компанія NVIDIA
OpenGL у рядку Renderer: відеокарта GeForce 310М/с PCI/інструкції SSE2
Версія OpenGL рядок: 3.3.0 для NVIDIA 290.10
В OpenGL тіні мова рядок Версія: 3.30 NVIDIA з допомогою компілятора кг
Розширення OpenGL:
GL_ARB_base_instance, GL_ARB_blend_func_extended,
GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_compatibility,
GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage, GL_ARB_conservative_depth,
GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_depth_buffer_float, GL_ARB_depth_clamp,
GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_draw_buffers_blend,
GL_ARB_draw_elements_base_vertex, GL_ARB_draw_instanced,
GL_ARB_ES2_compatibility, GL_ARB_explicit_attrib_location,
GL_ARB_fragment_coord_conventions, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader,
GL_ARB_framebuffer_object, GL_ARB_framebuffer_sRGB,
GL_ARB_geometry_shader4, GL_ARB_get_program_binary,
GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_half_float_vertex, GL_ARB_imaging,
GL_ARB_instanced_arrays, GL_ARB_internalformat_query,
GL_ARB_map_buffer_alignment, GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_multisample,
GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_occlusion_query2,
GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite,
GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_robustness, GL_ARB_sample_shading,
GL_ARB_sampler_objects, GL_ARB_seamless_cube_map,
GL_ARB_separate_shader_objects, GL_ARB_shader_bit_encoding,
GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100,
GL_ARB_shading_language_420pack, GL_ARB_shading_language_include,
GL_ARB_shading_language_packing, GL_ARB_shadow, GL_ARB_sync,
GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_buffer_object,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_compression_rgtc,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_cube_map_array,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_float, GL_ARB_texture_gather,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_multisample,
GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_query_lod,
GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_rgb10_a2ui,
GL_ARB_texture_storage, GL_ARB_texture_swizzle, GL_ARB_timer_query,
GL_ARB_transform_feedback2, GL_ARB_transform_feedback_instanced,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_uniform_buffer_object,
GL_ARB_vertex_array_bgra, GL_ARB_vertex_array_object,
GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader,
GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev, GL_ARB_viewport_array,
GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_texture_float,
GL_ATI_texture_mirror_once, GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_bindable_uniform, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_direct_state_access,
GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_instanced, GL_EXT_draw_range_elements,
GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample,
GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats, GL_EXT_framebuffer_object,
GL_EXT_framebuffer_sRGB, GL_EXT_geometry_shader4,
GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_gpu_shader4,
GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_depth_stencil,
GL_EXT_packed_float, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_pixel_buffer_object,
GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_provoking_vertex, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_shader_objects,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,
GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_array, GL_EXT_texture_buffer_object,
GL_EXT_texture_compression_dxt1, GL_EXT_texture_compression_latc,
GL_EXT_texture_compression_rgtc, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_format_BGRA8888,
GL_EXT_texture_integer, GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object,
GL_EXT_texture_shared_exponent, GL_EXT_texture_sRGB,
GL_EXT_texture_sRGB_decode, GL_EXT_texture_storage,
GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_Rev,
GL_EXT_timer_query, GL_EXT_transform_feedback2, GL_EXT_vertex_array,
GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_EXT_x11_sync_object,
GL_EXT_import_sync_object, GL_IBM_rasterpos_clip,
GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_alpha_test,
GL_NV_blend_minmax, GL_NV_blend_square, GL_NV_complex_primitives,
GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image,
GL_NV_depth_buffer_float, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_explicit_multisample,
GL_NV_fbo_color_attachments, GL_NV_fence, GL_NV_float_buffer,
GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragdepth, GL_NV_fragment_program,
GL_NV_fragment_program_option, GL_NV_fragment_program2,
GL_NV_framebuffer_multisample_coverage, GL_NV_geometry_shader4,
GL_NV_gpu_program4, GL_NV_gpu_program4_1, GL_NV_half_float,
GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_coverage,
GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query,
GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_parameter_buffer_object,
GL_NV_parameter_buffer_object2, GL_NV_path_rendering,
GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite, GL_NV_primitive_restart,
GL_NV_register_combiners, GL_NV_register_combiners2,
GL_NV_shader_buffer_load, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_barrier,
GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4,
GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_lod_clamp,
GL_NV_texture_multisample, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texture_shader,
GL_NV_transform_feedback GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3,,
GL_NV_transform_feedback2, GL_NV_vdpau_interop, GL_NV_vertex_array_range,
GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_buffer_unified_memory,
GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2,
GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3,
GL_NVX_conditional_render, GL_NVX_gpu_memory_info, GL_OES_depth24,
GL_OES_depth32, GL_OES_depth_texture, GL_OES_element_index_uint,
GL_OES_fbo_render_mipmap, GL_OES_get_program_binary, GL_OES_mapbuffer,
GL_OES_packed_depth_stencil, GL_OES_rgb8_rgba8,
GL_OES_standard_derivatives, GL_OES_texture_3D, GL_OES_texture_float,
GL_OES_texture_float_linear, GL_OES_texture_half_float,
GL_OES_texture_half_float_linear, GL_OES_texture_npot,
GL_OES_vertex_array_object, GL_OES_vertex_half_float,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture,
GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum
16 візуальні ГБО
візуальний х БФ РГ ЛВ д ст colorbuffer СР сокиру ДП ст accumbuffer МС кав
ідентифікатор ДЕП КЛ СП SZ л ки б РО н м Б А Ф ГБ БФ-й КЛ р р Б а н б з'їсти
----------------------------------------------------------------------------
0x021 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x090 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x091 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x092 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x093 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x094 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x095 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x096 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x097 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x098 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x099 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x09a 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x09b 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x09c 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x09d 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x05f 32 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
167 GLXFBConfigs:
візуальний х БФ РГ ЛВ д ст colorbuffer СР сокиру ДП ст accumbuffer МС кав
ідентифікатор ДЕП КЛ СП SZ л ки б РО н м Б А Ф ГБ БФ-й КЛ р р Б а н б з'їсти
----------------------------------------------------------------------------
0x075 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Немає
0x076 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x077 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Немає
0x078 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x079 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Немає
0x07a 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x07b 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Немає
0x07c 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x07d 32 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x07e 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x07f 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
Значення 0x080 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x081 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x082 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x083 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x084 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x085 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x086 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x087 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x088 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x089 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x08a 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x08b 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x08c 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x08d 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x08e 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x08f 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x090 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x091 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x092 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x093 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x094 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x095 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x096 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x097 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x098 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x099 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x09a 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x09b 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x09c 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x09d 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x09e 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x09f 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0a0 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0a1 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0a2 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0a3 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0a4 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0a5 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0a6 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0a7 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0a8 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0a9 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0aa 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0ab 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0ac 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0ad 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Немає
0x0ae 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Немає
0x0af 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Немає
0x0b0 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Немає
0x0b1 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x0b2 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x0b3 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x0b4 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x0b5 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x0b6 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x0b7 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x0b8 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Немає
0x0b9 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0ba 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0bb 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0bc 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0bd 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0be 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0bf 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0c0 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 0 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0c1 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0c2 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0c3 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0c4 24 МС 0 32 0 р р . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0c5 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0c6 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon
0x0c7 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0c8 24 МС 0 32 0 р . . 8 8 8 8 . . 4 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon
0x0c9 24 МС 0 16 0 р р . 5 6 5 0 . . 4 16 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0ca 24 МС 0 16 0 р . . 5 6 5 0 . . 4 16 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0cb 24 МС 0 16 0 р р . 5 6 5 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0cc 24 МС 0 16 0 р . . 5 6 5 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0cd 24 МС 0 16 0 р р . 5 6 5 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0ce 24 МС 0 16 0 р . . 5 6 5 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0cf 24 МС 0 16 0 р р . 5 6 5 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0d0 24 МС 0 16 0 р . . 5 6 5 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0d1 24 МС 0 0 0 р . . 0 0 0 0 . . 4 16 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0d2 24 МС 0 0 0 р . . 0 0 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0d3 24 МС 0 0 0 р . . 0 0 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0d4 32 МС 0 32 0 р . . 16 16 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0d5 24 МС 0 32 0 р . . 16 16 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0d6 32 МС 0 32 0 р р . 16 16 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0d7 24 МС 0 32 0 р р . 16 16 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0d8 32 МС 0 32 0 р . . 32 0 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0d9 24 МС 0 32 0 р . . 32 0 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0da 32 МС 0 32 0 р р . 32 0 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0db 24 МС 0 32 0 р р . 32 0 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0dc 24 МС 0 64 0 р . . 16 16 16 16 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0dd 24 МС 0 64 0 р . . 16 16 16 16 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0de 24 МС 0 64 0 р р . 16 16 16 16 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0df 24 МС 0 64 0 р р . 16 16 16 16 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0e0 24 МС 0 128 0 р . . 32 32 32 32 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0e1 24 МС 0 128 0 р . . 32 32 32 32 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0e2 24 МС 0 128 0 р р . 32 32 32 32 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0e3 24 МС 0 128 0 р р . 32 32 32 32 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0e4 32 МС 0 32 0 р . . 16 16 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0e5 24 МС 0 32 0 р . . 16 16 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0e6 32 МС 0 32 0 р р . 16 16 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0e7 24 МС 0 32 0 р р . 16 16 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0e8 32 МС 0 32 0 р . . 16 16 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0e9 24 МС 0 32 0 р . . 16 16 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0ea 32 МС 0 32 0 р р . 16 16 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0eb 24 МС 0 32 0 р р . 16 16 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0ec 32 МС 0 32 0 р . . 32 0 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0ed 24 МС 0 32 0 р . . 32 0 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0ee 32 МС 0 32 0 р р . 32 0 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0ef 24 МС 0 32 0 р р . 32 0 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0f0 32 МС 0 32 0 р . . 32 0 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0f1 24 МС 0 32 0 р . . 32 0 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0f2 32 МС 0 32 0 р р . 32 0 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0f3 24 МС 0 32 0 р р . 32 0 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0f4 24 МС 0 64 0 р . . 16 16 16 16 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0f5 24 МС 0 64 0 р . . 16 16 16 16 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0f6 24 МС 0 64 0 р р . 16 16 16 16 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0f7 24 МС 0 64 0 р р . 16 16 16 16 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0f8 24 МС 0 64 0 р . . 16 16 16 16 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0f9 24 МС 0 64 0 р . . 16 16 16 16 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0fa 24 МС 0 64 0 р р . 16 16 16 16 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0fb 24 МС 0 64 0 р р . 16 16 16 16 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0fc 24 МС 0 128 0 р . . 32 32 32 32 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0fd 24 МС 0 128 0 р . . 32 32 32 32 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0fe 24 МС 0 128 0 р р . 32 32 32 32 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x0ff 24 МС 0 128 0 р р . 32 32 32 32 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x100 24 МС 0 128 0 р . . 32 32 32 32 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x101 24 МС 0 128 0 р . . 32 32 32 32 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x102 24 МС 0 128 0 р р . 32 32 32 32 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x103 24 МС 0 128 0 р р . 32 32 32 32 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x104 24 МС 0 16 0 р . . 16 0 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x105 24 МС 0 16 0 р . . 16 0 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x106 КЛ 24 0 16 0 р р . 16 0 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x107 24 МС 0 16 0 р р . 16 0 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x108 24 МС 0 64 0 р . . 32 32 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x109 24 МС 0 64 0 р . . 32 32 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x10a 24 МС 0 64 0 р р . 32 32 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x10b 24 МС 0 64 0 р р . 32 32 0 0 . . 4 0 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x10c загальне 24 МС 0 16 0 р . . 16 0 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x10d 24 МС 0 16 0 р . . 16 0 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x10e 24 МС 0 16 0 р р . 16 0 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x10f 24 МС 0 16 0 р р . 16 0 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x110 24 МС 0 16 0 р . . 16 0 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x111 24 МС 0 16 0 р . . 16 0 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x112 24 МС 0 16 0 р р . 16 0 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x113 24 МС 0 16 0 р р . 16 0 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x114 24 МС 0 64 0 р . . 32 32 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x115 24 МС 0 64 0 р . . 32 32 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x116 24 МС 0 64 0 р р . 32 32 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x117 24 МС 0 64 0 р р . 32 32 0 0 . . 4 24 0 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x118 24 МС 0 64 0 р . . 32 32 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x119 24 МС 0 64 0 р . . 32 32 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x11a 24 МС 0 64 0 р р . 32 32 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
0x11b 24 МС 0 64 0 р р . 32 32 0 0 . . 4 24 8 16 16 16 16 0 0 Ncon
avilella@Магнето:~/hybrid_graphics/гібридний-windump в$ Display=:8 переклад --замінити &
[1] 3775
avilella@Магнето:~/hybrid_graphics/гібридний-windump$ вікно помилка: не вдалося відкрити дисплей x :8
[1]+ Вихід 1 дисплей=:8 переклад --замінити
Дамаська сталь, наявної на сьогоднішній день існує багато різновидів і типів. Він може бути виготовлений з вуглецевої сталі або з нержавіючої сталі. Проте суть в тому, що він виготовлений з щонайменше двох різних сталей (деякі з 3 або 4, або навіть більше).
Переважна більшість "замовних" виробники ножів роблять їх Дамаск з вуглецевої сталі, в першу чергу з-за того, що він легко термічній обробці. Нержавіюча сталь вимагає, дорожче, точну температуру контрольованого обладнання для правильної термообробки (тобто не те саме лезо ковалі можна робити вдома або в магазині). З вуглецевої сталі з іншого боку може нагрітися до критичної температури і потім гартують для зміцнення без особливою точністю. Загартовування може бути зроблено в духовку.
Як правило, вуглецева сталь дамаск буде виготовлений із звичайної вуглецевої сталі, наприклад, 1084 або 1095 нашаровані з іншої сталі, яка володіє високим вмістом нікелю, такі 15n20. Після того, як лезо заточене в грубій формі, він занурив в хлорне залізо кислоти (або інших кислот) витравити візерунок. Звичайна вуглецева сталь темніє і висока сталь нікелю буде блискучого світлого металу. Це те, що створює контраст і робить видимим візерунком.
Як зробити Дамаск, це час і трудомісткий процес, який є, чому дамаських клинків, як правило, коштують дорожче.
З точки зору продуктивності або крайку тримає, там дійсно інші сталі, яка буде тримати більше перевага, але хто що знає ножів знає, що це важко перевершити сталь вуглецю для того, щоб отримати гострий край. Ні, карбон не витримає його краю, більше, ніж багато хто з супер сталей там, але це буде дуже, дуже, дуже гострі (це все з-за розміру зерна і кристалічної структури сталі). Єдиним реальним недоліком є те, що леза стали вуглецю повинні бути дбали. Ви не можете покласти їх в посудомийній машині, не можна використовувати їх потім кинути їх в раковину і вуглецю будуть реагувати кислоти в харчових продуктах (зрештою, це була кислота, яка вытравила його, щоб почати з, щоб побачити малюнок). Ви також повинні покласти тонкий шар продукти харчування безпечними нафти на них, якщо вони будуть в ящику для тривалих періодів часу або вони заіржавіють. Ніколи не використовуйте їх на скло або жорсткий обробні дошки, тільки дерев'яні, і заради Бога, не треба бити його по ніж сталь кожен раз, коли ви забрати його (пардон Гордон Рамзі, ти змушуєш мене пересмикує кожен раз ви берете в руки ніж і піти в місто, на нього стали).
Вуглецева сталь хороша для кухонних ножів? Ви ставку. Якщо продуктивність різання є те, що ви хочете, то важко побити вуглецевої сталі. Правильно заточений якісної вуглецевої сталі лезо буде ковзати через м'ясо і овочі, як меч крізь лорда ситхів. Просто не очікував, що край, щоб тривати вічно, і бути готовим витратити час піклуватися про них (і зазвичай чому вуглецевої сталі ножі отримують поганий реп, люди занадто ліниві, щоб правильно доглядати за ними).
Нержавіюча сталь в кращі для кухонних ножів. Я впевнений, що буде багато негативної реакції на цю заяву, але у мене були і деякі топові імена і нібито "кращих" видів нержавіючої для ножів і я завжди був у захваті. Звичайно, свежезаточенного вони ріжуть дуже добре, але без нержавіючої ніж я ніколи не був таким же гострим, як сталь Вуглецю, Сталь ножа і вони не тримають їх край так довго, як вуглецева сталь. Так що, поки мене не було, щоб масло або очистити їх з руки, я в кінцевому підсумку втратити цей час більш частих заточок за меншу продуктивність різання на кухні.
Хтось турбується про довговічності вуглецевої сталі потрібно тільки подивитися епізод або два викованих у вогні (в Ковальському шоу-конкурс), щоб побачити, зловживання вони поширюються на лопатки учасника, який завжди зроблений з якогось типу з вуглецевої сталі. Правильно загартована і відпущена вуглецева сталь виробляє дуже міцні леза здатні витримувати удари, знос і т. д. не порушуючи, прокатки або викришування крайки.
Робить дамаську сталь роблять краще клинок, ніж звичайний, один вуглецевої сталі? З точки зору продуктивності, немає. Простий 1095 вуглецю сталеве лезо може бути настільки ж різким, як дамаський клинок. Дамаск буде тримати крайку довше, ніж один сталевий клинок? Це залежить від того, що один сталь. Якщо це вуглецева сталь, тоді насправді так, Дамаск лезо трохи довше, ніж звичайний, одиночний лезо з вуглецевої сталі. Це тому, що в різних сталей в Дамаску буде носити трохи різних швидкостях і з ними подарунок на околиці буде створити трохи мікро-бачив, як край носить. Це тримає його різання між заточками. А за що це краща сталь для ножа, що все залежить. Нержавіючий, наприклад, ймовірно, "кращий" стали для нього ніж, в той час як з вуглецевої сталі можуть бути заточені гостріше краю, і він буде різати краще м'ясо та овочі, так що це може бути краща сталь для кухонних ножів. Однак, якщо ви не хочете дбати про ніж і віддають перевагу більш розкуто, а потім дотримуватися з нержавіючої. Що краще залежить від того, що ви на свій список критеріїв. Деякі з супер сталей, як Д2, або VG10 твердість може зробити за досить тривалий краю на ніж, але ось у чому заковика...що опір стає нудно і засобів опору, щоб бути заточені. Все є компроміс. Немає жодного ідеально стали для кожного ножа.
На моєму MacBook 2,1 з Ubuntu 11.10, всякий раз, коли я залишити комп'ютер в спокої на п'ять хвилин, він відключається і не реагує на натискання кнопок або навіть на кнопку живлення.
Оновлення: це було функцією autodim, що не ООН-вареник після знову почали використовувати комп'ютер. Чому?
Можливі Дублікати:
Є швидкий спосіб завантажити Ubuntu?
Я був завантаження Ubuntu з www.ubuntu.com/download/desktop і в середині завантажити мій монітор став білим, а коли він перезавантажиться в Windows стався збій. Я дуже хотів спробувати Ubuntu через його швидкості і стабільності. Чи існують альтернативи завантажити Ubuntu?
У тому ж місці ви зробили з Opera ви можете зробити це !(клас=Firefox)
, це працює для мене просто відмінно.
Якщо ви хочете, щоб вони обидва працювати, що додати !(ім'я=опера) & !(клас=Firefox)
.
Що виглядає як відкриття нижче поверхні конфорок; я бачив, що вент печі, що духовка така.Використовуйте тепло, якщо ви можете.
Вас б'ють помилку #1247299. Я думаю, ви застрягли, поки це фіксується в Жужу 1.1.17
для vfat не підтримує дозволу Linux. Ви можете задати дозволу вручну при підключенні пристрою.
Вимкніть флеш-накопичувач від Наутилуса, але не видалити його.
судно команди mkdir /носії інформації/флеш
судно змонтувати /dev/sdb1 /носії інформації/флеш -виводу розділах=000,fmask=111
Ви можете вирішити цю проблему при використанні NTFS на флешці, і в цьому випадку встановлюйте параметр дозволу.
судно команди mkdir /носії інформації/флеш
судно змонтувати /dev/sdb1 /носії інформації/флеш -виводу дозволу
З дозволу опцію меню
і команду chmod
повинен працювати.
Бачити людини горі
Інші варіанти можуть використовувати ext2 на флешці (менші накладні витрати) і FS-драйвера Windows
virtualenvwrapper-це набір розширень інструмент virtualenv Іен Bicking по. Розширення включають в фантики для створення та вилучення віртуальних середовищ та інше управління процесу розвитку, що робить його легше працювати над більш ніж одним проектом одночасно без конфліктів в їх залежності.
Особливості
- Організує всі ваші віртуальні середовища в одному місці.
- Фантики для управління віртуальними середовищами (створення, видалення, копія).
- Використовуйте одну команду для перемикання між середовищами.
- Автодоповнення для команд, які беруть віртуальне середовище як аргумент.
- Користувальницькі гачки для всіх операцій (див. Для кожного користувача Налаштування).
- Система плагінів для створення спільного розширення (див. розширення Virtualenvwrapper).
Джерело:Редхат Документи
Дивіться в рідмі в інсталяційний файл. 1 частина:
Клієнт StackExchange браузер дамп даних невеликого інтервалу QT-додатки розроблений, щоб зробити його легким для перегляду вмісту дампів клієнт StackExchange даних якщо у вас немає активного підключення до інтернету. Побудова програми (простий спосіб): 1. Відкрийте термінал і перейдіть в кореневий каталог репозиторію. 2. Типу `./compile_everything` 3. Виконати перетворення/перетворення`, щоб запустити майстер перетворення. При запиті місцеположення файлів даних дампа, введіть data/posts.xml'.
Тут ви можете знайти пакет.
Показати питання з тегом vdi macau mpris portage rock-climbing